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トップページ>jacket>キルティングジャケット(旧 NO.J9900 キルティングジャケット(旧 (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (2) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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《アルカナフォースXI―JUSTICE》 《アルカナフォースXVI―THE TOWER》 《アルカナフォースXVII―THE STAR》 《アルカナフォースII―THE HIGH PRIESTESS》 《アルカナフォースXX―JUDGEMENT》 《アルカナフォースIX―THE HERMIT》 《アルカナフォースXIX―THE SUN》 《アルカナフォースV―THE HIEROPHANT》 《ザ・スピリチュアル・ロード》 《ザ・ヘブンズ・ロード》 《ザ・マテリアル・ロード》
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グブリッティ大帝国とは、広大な国土を要する帝国である。建国以来200年、一度も宣戦布告を受けたことがない国でもある。 国旗 赤は今までの戦争流れた血、黒は団結した国民、灰色は人型兵器の群れを表す。 情報 国名 グブリッティ大帝国 別名 ドルティ帝国(グブリッティになる前の名前) 人口 5億9380万人 お金 ドクブールダ(日本円でおよそ1.37円) 皇帝 シュケーデル・ドロデイン ドクトリン 物量作戦 政治 帝政 人種 様々 宗教 皇帝教 首都 アルジェ 政治 軍国主義国家であり、性別、人種問わず18歳以上の市民は軍に徴兵される。ただし、役人や役人になるための学校に通っている人、徴兵免除金(日本円で約1200万円)を払ったもの、兄弟や姉妹がいる家系の長男および長女は免除される。 軍備 陸軍 超重戦車が主力。 + ... P.1000 ラーテⅡ オリジナルのp.1000 ラーテは自重に耐えられなかったが、それを耐えられるように魔改造した戦車。 兵装 28cm連装砲 12.8cm砲 P.1500 モンスターⅡ 説明はP.1000 ラーテⅡと同様。 兵装 80cm砲 80cm列車砲Ⅱ 80cm列車砲を改造した兵器。性能もそこそこには上がった。 兵装 80cm列車砲 海軍 空母や戦艦が主力。現在増強中 + ... 大和二式型戦艦 あの有名な大和型戦艦をエンジンや砲などを改良して性能を上げた船。 同型艦 「大和二式」 「武蔵二式」 「信濃二式」 「紀伊二式」 「能登二式」 「河内二式」 「越前二式」 「陸奥二式」 「伊勢二式」 「播磨二式」 知床型空母 信濃型空母の改良系。 同型艦 「知床」 「斜里」 「武佐」 「標津」 「天塩」 「旭」 「黒」 「白雲」 「十勝」 「札内」 「尻別」 「忠別」 「神威」 「幌尻」 空軍 爆撃機や戦闘機が主力。 + ... F-22-Ⅱ エンジンを自国製高性能エンジンに変換して性能を底上げした機体。性能も格段に上がった。 人型兵器軍 どこかで見たことある兵器たちの軍 + ... HM-03 ゼッケェ 指揮官仕様 なんかどこかで見たことあるような名まe(ry 120mmライフル、アイアンアックスを標準装備し、指揮官用は角の装飾がつく。大量に量産されている。 装備 120mmライフル アイアンアックス 適正 宇宙◯ 地上◯ 水中× 空中× 配備機数 約4000機 HM-04 コップロウ 装甲を軽くして機動性とコストパフォーマンスを上げた機体。ビームショットガンを装備している。シールドも装備。 装備 ビームショットガン シールド 適正 宇宙◯ 地上◯ 水中× 空中× 配備機数 約600機 HM-07 ドウバァ 地上専用の機体。コップロウとは対照的で、重装甲と高火力を上げた機体。300mmバズーカを装備している。ホバー移動により機動性も高い。 装備 300mmバズーカ 適正 宇宙× 地上◎ 水中× 空中× 配備機数 約1300機 HM-10 キャロリメット 小型化してコストパフォーマンスを上げた機体。でも性能が悪すぎた。 装備 ビームキャノン クロー 適正 宇宙◯ 地上△ 水中× 空中× 配備機数 200機 HM-14 ゲリッグ ビーム装備を多く装備した万能な機体。水中戦も一応可能ではある。ただ、コストが高い。量産が急がれている。 装備 ビームガン ビームソード クロー 大型ビームキャノン 適正 宇宙◎ 地上◎ 水中△ 空中× 配備機数 1200機
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DQⅤ Ⅴに登場する町。 東に【サンタローズ】、北に【レヌール城】がある。 【ビアンカ】の父【ダンカン】が経営する大きな宿屋が有名。 よくアルパカと間違えられるので注意しよう。 主人公が最初に訪れるのは幼年期。ビアンカもまだお子ちゃま。 街に迷い込んだ変なネコをいじめっ子の魔の手から救うため、ビアンカと共にレヌール城のお化け退治に向かうこととなる。 ご丁寧にもイベントをクリアするまでパパスは風邪を引き宿屋で寝こみ続けるので、時間は気にしなくて良い。 青年時代前半に行くとビアンカは街に居らず、宿屋もダンカンから売ってもらったという人が経営している。 ヘンリーが居る時に泊まると、ラインハットに行ってみようという。 因みに結婚後ビアンカが居る時に宿に泊まると…ゆうべはお楽しみでしたね! ちなみにリメイク版では、2回宿泊して奥の部屋のおばさんに話しかければ、名産品の【あんみんまくら】が貰える。 青年時代後半に訪れると仰天の事実が発覚。 なんとこのおばさん、【光の教団】の信者で、宿屋の売り上げを団体に送金していたのだ(受付に居る旦那もか?)。 イブール撃破後でも「こんな売上げじゃ寄付金なんて払えやしないよ」と同じことを言っているのだから唖然とする。 ダンカンがこの事を知ったらと思うと、実に遣り切れない。 ビアンカもこの事実にはショックのようだ(会話より)。 この辺りを探索するとき注意したいのが青年時代以降はモンスター出現テーブルがはみ出している点。 青年時代前半には【ルラフェン】周辺のテーブルが、青年時代後半は【封印の洞窟】周辺のテーブルがはみ出している。 とくに後者は封印の洞窟内部よりましとはいえ、とても手ごわいので注意が必要だ。 ちなみに、青年期後半に街の入口のすぐ左側にいるおっさん2人は、元ラインハット兵士とベビーパンサーをいじめていた子供。 兵士は、ラインハットが危なくなるや否や逃げてきたというとんでもないヘタレ。 もう一人の元いじめっ子のおっさんも「すっかりおじさんになっちゃって!」とビアンカにため息をつかれていた。 実際には10年間石化していたビアンカが異常に若いのだが。
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トロフィー [#of7492d3] トロフィー備考 [#a783ddc4] トロフィー グレード タイトル 詳細情報 条件・備考 プラチナ 究極への幻想 あらゆるトロフィーをすべて獲得した、真の英雄の証です。 全トロフィー獲得 ブロンズ 運命への闘志 理不尽な運命に逆らい、戦場へと歩き始める証です。 第1章進行 ブロンズ 脅威への覚悟 戦場を駆け抜け、さらなる危地に侵入した証です。 第2章開始 ブロンズ 悲劇への憤怒 脅威へ立ち向かい、苛酷な運命を背負った証です。 第3章開始 ブロンズ 宿命への敵意 包囲網を突破し、生きのびるために進む証です。 第4章開始 ブロンズ 逆襲への決断 己を巻き込んだ運命への、反撃を決意した証です。 第5章開始 ブロンズ 過去への追慕 逃亡を続けながら、過去の日々に思いをはせる証です。 第6章開始 ブロンズ 死闘への激情 厳戒態勢の敵陣へ、決意を秘めて乗り込んだ証です。 第7章開始 ブロンズ 恩讐への葛藤 罪悪感を抱えながら、逃避行の終わりへ至った証です。 第8章開始 ブロンズ 解放への情熱 世界を変えるために、巨大な敵との闘争に挑む証です。 第9章開始 ブロンズ 真実への意志 世界の命運を翻弄する、真の脅威に直面した証です。 第10章開始 ブロンズ 救済への希求 運命を変える手がかりを求めて、魔境へとたどりついた証です。 第11章開始 シルバー 絶望への勇気 呪われた宿命に逆らい、核心へと回帰した証です。 第12章開始 ゴールド 未来への希望 犠牲を乗り越え、未来へと歩き始める証です。 本編クリア ブロンズ 魔境の踏破者 果てしなく広がる魔境を、ひたむきに歩き続けた証です。 パクティの修理達成 ブロンズ ギサールの勲章 チョコボに乗って、埋もれたお宝をゲットした証です。 チョコボでリボンを掘り当てる ブロンズ ケルガーの賞杯 冥碑より示された低難易度のミッションをすべて達成した証です。 難易度Dのミッションを全てクリア ブロンズ ゼザの玉杯 冥碑より示された中難易度のミッションをすべて達成した証です。 難易度Cのミッションを全てクリア シルバー 鎮魂の献杯 魔境をさまよう強大な亡者と7度戦い、勝利した証です。 ミッションで六死将とウェルキンゲトリクスを倒す シルバー 草色の征伐者 おなじみの緑のアイツと、その親玉をこらしめた証です。 ミッション54でジャボテンダーを倒す シルバー 淘汰の勝利者 魔境の巨人に示された試練を勝ち抜いた証です。 ファルシ=タイタンの試練を全てクリア シルバー ドルガンの賜杯 冥碑より示された高難易度のミッションすべて達成した証です。 難易度Bのミッションを全てクリア シルバー ガラフの聖杯 冥碑より示されたミッションをすべて達成した証です。 全ミッションをクリア ゴールド すべてを超えし者 冥碑より示されたミッションをすべて最高の評価で達成した証です。 全ミッションを★×5でクリア ブロンズ 突撃のルビー ロール「アタッカー」を極めた証です。 「アタッカー」をロールLV5まで成長 ブロンズ 撃滅のサファイア ロール「ブラスター」を極めた証です。 「ブラスター」をロールLV5まで成長 ブロンズ 守護のトパーズ ロール「ディフェンダー」を極めた証です。 「ディフェンダー」をロールLV5まで成長 ブロンズ 呪禁のジェット ロール「ジャマー」を極めた証です。 「ジャマー」をロールLV5まで成長 ブロンズ 鼓舞のアメジスト ロール「エンハンサー」を極めた証です。 「エンハンサー」をロールLV5まで成長 ブロンズ 治癒のエメラルド ロール「ヒーラー」を極めた証です。 「ヒーラー」をロールLV5まで成長 シルバー 限界の突破者 敵に100000以上のダメージを与えた証です。 源氏の小手、召還獣を利用 シルバー 巨獣の討伐者 魔境の荒野をうろつく巨獣をしとめた証です。 ロングイを倒す シルバー 全能のダイアモンド あらゆる能力の頂点まで成長した証です。 全キャラで全ての能力、アビ、LVを埋める。 ゴールド すべてを得し者 あらゆる武器とアクセサリを、一度は手に取ったことがある証です。 期間限定で入手できる装備、アクセサリはありません ゴールド 百識の賢人 100種の敵の情報を完全に知りつくした証です。 エネミーレポートで #9745;を100個獲得する ゴールド 運命の覇者 世界の命運を決する最終決戦で最高の評価を得た証です。 ラストバトルで★×5の戦闘評価を得る トロフィー備考 すべてを超えし者 ミッション64報酬の「金時計」を装備すると目標タイムが伸びるのでおすすめ 突撃のルビー〜治癒のエメラルド LV5にすれば良いだけで、全てを埋める必要はありません 限界の突破者 ブレイク後に召喚獣バハムートのメガフレアがおすすめ 巨獣の討伐者 ミッション56〜62のアルカキルティ大平原のタイタンミッションをクリアすると、 大平原のアダマン系がロングイ系に変わります。 全能のダイアモンド すべて埋めた後すぐに画面を切り替えず少し画面をそのままにしといてください、 もしも全部埋めて取得できなかった場合はロール画面等を見てると取得できる場合があるようです。 百識の賢人 全ての敵をライブラで見る必要はありません。 10章で入手可能。 入手するとタイトルでCONFIGの下にSPECIALが出てきてサッズのテーマをインストールできます。 運命の覇者 ★×5をとる必要があるのはラストバトル(2回目)のみ 入手するとタイトルでCONFIGの下にSPECIALが出てきてライトニングのテーマをインストールできます。 注意! 現在トロフィーの取得条件を満たしても、トロフィーを取得できない不具合があるようです 数回やり直すと取れることもあるようなので、セーブデータを取っておくなど気をつけましょう ※ トロフィー不具合情報追記 カスタムテーマ変更後、ゲームを終了しないまま進行してトロフィー条件を満たした場合に取れない不具合を確認。(丁寧に敵をやっつけてきた人は10章途中でサッズのカスタムテーマが取れるのでその際に特に注意のこと) カスタムテーマDL=テーマ変更。なのはこのゲームの仕様です。
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【ステータス補正】 【アルカナ必殺技】 特殊技 エネルゲイア 必殺技 クリオドゥース プテリュクス 超必殺技 エピドシス イスキューロン スクレーロン ディカイオーシス アルカナフォース エリュシオン ペイドン エスカトン ピュール 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】エリアル追撃 カレトorグラン始動 ミスティ始動 オーバーキル 【コンボ(2)】 【ステータス補正】 攻撃力 A+ 防御力 A+ 【アルカナ必殺技】 特殊技 エネルゲイア 1or2or3+D ゲージを溜める。 溜まる速さは、2Cで転ばせた相手が受身を取らず、自然に起き上がる頃に1本溜まるぐらい。 また、この影響で、1or3Dによるホーミング行動は取れないので注意が必要。 必殺技 クリオドゥース (空中可)236+D+追加入力 コマンド入力後、任意の方向にレバーを入れると始点を選択可能。 デフォルトでは相手正面から飛ばす。 エピドシスでレベルが上がり、ヒット数が1→3→5と変化する。 プテリュクス (空中可)214+D 相手の攻撃を受ける盾を自分のやや前方に発生させる。 発生させた盾は、その場から少しずつ前に動く。 エピドシスでレベルが上がり、ガード可能回数が1→2→3と変化する。 超必殺技 エピドシス 641236+D 一部のアルカナ技のレベルをアップさせる。 レベルがアップすると、エフェクトに出る剣や盾の色が銅→銀→金と変化する。 レベルアップの効果はラウンド終了まで持続。金より上にはならない。 イスキューロン 236236+D 攻撃力が25%アップ。 持続時間は発動後6カウント。 スクレーロン 214214+D 防御力が25%アップ。 持続時間は発動後6カウント。 ディカイオーシス (空中可)レバー一回転+D 相手の周囲に剣を配置し飛ばす。 エピドシスでレベルが上がり、銅→銀→金でHit数向上。 金なら硬直が解けてもまだヒットしているため、追撃が可能になることも。 コマンド後、レバーを入れておく事で、最後の一発をどこから飛ばすか指定可。 アルカナフォース エリュシオン ペイドン ABC 発動中は攻撃力と防御力が30%上昇。 エスカトン ピュール (エリュシオン ペイドン中)236+ABC 発動後、オレイカルコスが空に舞い上がるまで行動不可。 その間に攻撃を受けると技は不成立となる。 オレイカルコスの口が光る特殊エフェクトの後、画面全体を覆う炎で攻撃。 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】 エリアル追撃 (端)~JC 5HC(8) JA JC 一回転D(8) J2C(銀)/214C(金) 中央でも稀に繋がる。 カレトorグラン始動 ~カレトorグラン 一回転D (7) エリアル(銀)/623C(金)~ ミスティ始動 ~236A 236B 236236D/214214D/632146D HJ(振り向き)JB (jc) JB JC 214C ハイジャンプは後ろ方向へ。 振り向きJB後は、(jc) JB J2Cなども狙える。 冥道カス当たりよりは減るHG節約コンボ。 (端背負い)~236A 236B 641236D/236236D/214214D (2D )エリアル 強化しつつ端攻めに移行。 (端背負い)~236A 236B 641236D/236236D/214214D 一回転D エリアル (無印)(端背負い)~236A ディレイ236B ディレイ641236D/236236D/214214D 236D2 66 エリアル(銀)/623C(金)~ SCでスクロールがロックされるのを利用して追撃。 オーバーキル (エピドシス×2、イスキューロン、AF中、端から少し離れて)~パニッシュ JC (5HC) JA JB (jc) JB JC {(5HC) JA JC}×2 一回転D(金) 214C 【コンボ(2)】 ~2E 236E(9入れ) 5ah エリアル (端背負い)~ミスティ 236236E 4E(溜め) 623B 6hc 4C 623B 623AB (端背負い)~ミスティ 236236E (AF ) 5B 63214B 6hc 236A 236B 236C 一回転AB エネルゲイアの硬直を利用して振り向きカレトが可能。 イスキューロンで画面がロックされなければAFを挟む余裕ができる。
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ハティ大佐のマーチ 原題:Colonel Hathi s March 作曲・作詞:リチャード・M・シャーマン*、ロバート・B・シャーマン* 楽曲:『ジャングル・ブック』(1967年) バリエーション ジャングル・ブック 英語 J・パット・オマリー(ハティ大佐) クリント・ハワード(ベビー・エレファント) 日本語 立花敏弘(ハティ大佐) 山口淳史(ベビー・エレファント) ミュージッククリエイション ハティ大佐率いるジャングル・パトロール*が行進の際に歌う楽曲。 『ジャングル・ブック オリジナル・サウンドトラック*』『Classic Disney 60 Years of Musical Magic*』に収録。 『シング アロング ソング Vol.2 きみもとべるよ!*』にはロング・バージョンを収録。 ジャングル・ブック(リプライズ) 英語 J・パット・オマリー(ハティ大佐) クリント・ハワード(ベビー・エレファント) 日本語 立花敏弘(ハティ大佐) 山口淳史(ベビー・エレファント) ミュージッククリエイション ハティ大佐が二度目に登場する場面でリプライズが行われる。また、このシーンではシア・カーンが初登場する。 『ジャングル・ブック オリジナル・サウンドトラック*』に収録。 ジャングル・ブック2 英語 ボブ・ジョイス* リック・ローガン* ガイ・マエダ* ジェリー・ホイットマン* 日本語 ミュージッククリエイション ハティ大佐のテーマ曲として本作にも登場する。
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キャラ制作にあたって所持タロットのイメージがつかない場合もあると思いますので GKが思うそれぞれのアルカナのイメージをここに書いております ここに沿ってキャラのアルカナを決めても良いですし、タロットの本来の意味からでも直感で決めても良いです。あくまでイメージの手助けだと思ってください。 1.魔術師 2.女教皇 3.女帝 4.皇帝 5.法王 6.恋人 7.戦車 8.力 9.隠者 10.運命 11.正義 12.吊るされた男 13.死神 14.節制 15.悪魔 16.塔 17.星 18.月 19.太陽 20.審判 1.魔術師 オカルト好き、マジシャン、奇術師、サーカス、道化、火、水、風、雷 2.女教皇 研究者、博士、エンジニア、発明家、医者、作家、建築家、作る人間 3.女帝 (女性)リーダー、姉御肌の女性、ヒロイン、女性主人公 4.皇帝 守護者、守る者、用心棒、ボディガード、騎士 5.法王 カリスマ、ロックスター、トップアイドル、指導者、弁護士、王、有名人 6.恋人 ジゴロ、チャラい、弱い立場の人間、子供、おバカ 7.戦車 乗り物に乗っている、レーサー、暴走族、パイロット、アンドロイド、サイボーグ ロボット 8.力 探偵、詐欺師、天才、落ちこぼれ、才能のある(ない)者 9.隠者 チンピラ、不良、引きこもり、お年寄り、現役を引退した者 10.運命 社長、金持ち、貧乏、浮浪者、幸運、不運 11.正義 ヒーロー、英雄、こだわりのある者 12.吊るされた男 罪人、誰かに忠誠を誓う者、忠義のある者、メイド、執事 13.死神 スパイ、泥棒、アサシン、忍者 14.節制 仙人、修行をした人、肉体を鍛えている人 15.悪魔 人間の屑、マフィア、ヤクザ、極道、サイコパス、殺人鬼 16.塔 なにか極致に到達した人、第1位、チャンピオン、優勝者 17.星 宇宙人、地球外生命、ホムンクルス、人工生命体 18.月 妖怪 怪異 都市伝説 英霊 19.太陽 動物 (組織やグループの)中心にいる人物 20.審判 警察、裁く人間、決定権のある人間
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愛のアルカナ パルティニアス -Partinias- 遠距離戦に特化したアルカナ。 異なる性能を持った2種類の飛び道具に加えて飛び道具反射技も備え、 遠距離戦において充分なアドバンテージを誇る。 また、ロズスフェラを盾にローリスクで接近できる。 遠距離戦が苦手なキャラが使えば欠点を補うことができ、 遠距離戦が得意なキャラが使えばより多彩な遠距離戦を展開することができる。 ステータス補正・その他 攻撃 A 防御 A ??? ○/○/○ 属性効果 トラペズィオ(−/空) 2段ジャンプ後の降下中にレバー上要素入力(入力を続けることで持続) 空中での降下速度が緩やかになる。この状態で左右に移動することもできる。 トラペズィオ解除→再び空中でトラペズィオはできない 必殺技 ロズ スフェラ(地/空) 236+D 相手を緩やかに追尾する弾を放つ。発射はやや遅いが、発射後の隙は少ない。 通常攻撃や3C・アルカナ技で相殺または反射が可能。 中〜遠距離でこれを放ち、追いかけるのが一般戦法。 一度撃つと、その弾が消えるまで次のロズ スフェラは出せない。 ロズ トクソ(地/空) 623+D 発生が早く、画面端まで一瞬で届くパルちゃんビーム。 遠距離の相手を牽制するのに非常に有効。 発射後の硬直が長めなので、中近距離での使用には注意が必要。 特に、全距離対応の必殺技を持つ相手には細心の注意を払いたい。 ボタンの関係上、6+Dに化けやすいので、入力は丁寧に。 ロズ キクロス(地/空) 214+D(ボタンを押し続けることで一定時間持続) 飛び道具を反射するシールドを展開。飛び道具を受けるとロズ スフェラより 追尾能力の高い弾で反撃する。弾は単発だが3ヒットする。 後方から飛んでくる必殺技など、シールドで受ける前にキャラクターに ヒットしてしまうような飛び道具は反射できない。 超必殺技 トリス スフェラ(地/空) 236236+D ロズ スフェラを一度に3つ放つ。 出がかりの弾を相殺・反射されると一気に2〜3個消えてしまうので、 近距離で出す時は若干注意が必要。 ロズ スフェラと同様に、撃った弾が全て消えるまで次のトリス スフェラは出せない。 ウラニオ トクソ(地/空) 641236+D ロズ トクソより判定が大きく、ヒット数の多いビームを発射する。 ふっ飛ばし、壁ヒット時などの追い打ちに有効。コンボからでもモリモリ減る 使用キャラにもよるがしゃがまれるとスカる場合がある。 削りダメージはあまり多くない。 アルカナフォース プラニタリオ(地/空) ABC トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限が解除される (先に撃った弾が消える前に次のロズ スフェラ&トリス スフェラを撃つことができる) アルカナブレイズ イリオス スフェラ(地/−) 236+ABC 画面の半分以上をカバーする巨大な弾を画面上方から発射する。 発生は遅いが、空中ガード不能。 大きく打ち上げる技のヒット時にキャンセルで出したりすることで確定ヒットを狙える。 全キャラ共通で3C(最大タメ)からつなげば、3Cがガードされていても確定する。 ロズ キクロスで反射できる必殺技(確認済みのもののみ記載) 火:火仙弋 風:シキリス、ヴェルテクス、ファルクス 魔:アンプワゾネ 愛:ロズ スフェラ、ロズ トクソ、トリス スフェラ、ウラニオ トクソ 雷:スカルト エルム、フェアルグ ロルグ、プロデュール アナム(雷の爆風のみ) 土:要石 時:離縛の意 樹:種蒔き(設置後の花)、養分吸収 鋼:クリオドゥース・ディカイオーシス(後ろ方向以外) 頼子:J6C 舞織:雪花の舞 神依:吐切、枯霊 このは:手裏剣 ミルドレッド(殻):オプションから射出されるレーザー
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最上位標目 アルカ文法史 上位標目 方言, 第十一期新生アルカ アルティア方言とは、第十一期新生アルカ時代の2008年11月30日初出の方言である。同時期の第一次アクセント改定(2008年11月26日)の煽りにより生まれた。 (初出 方言 2008/11/30 (日) 20 05 16) アルティアとは、位置的には朝鮮半島だが、アニメ産業が進んでいて、日本を意識した国である。 12月9日竜方語に引き継がれるが、竜方語のなかで韓国語を意識したロロス語が分離したため、竜方地方のアルティア国で話される言語という意味合いを持つ。 11月30日設定 モーラ言語。arbazardをa rq ba za rq dqと発音する。 アルバザード語と違い、シュワーにもアクセントを置く。 altiaはa lq ti aで、lqにアクセント。 母音+閉鎖音の場合、重子音になる。astenotはa sq te no t tq。 この重子音も1モーラと数えるので、アクセントはnoにかかる。 ようするに日本語。 音声 音素 母音:a, i, e, o, u 子音:s, p, t, k, m, n, f, x, l, v, b, d, z, g, j, h, w, y 初出時はhがなく、kに同化する仕組みであったが(初出 竜方語 2008/12/09 (火) 16 44 59)、同日中にこの仕様が消滅してhが加わった。(同 2008/12/10 (水) 10 01 52) これによって2001年12月ごろのプロトタイプ制アルカの音韻体系と同じくr, cが欠けた5母音18子音体系になる。 r, cはlに同化する。 (同 2008/12/09 (火) 16 44 59) 北方語でarなど、rで終わるものはaaになるか、alになる。 (同 2008/12/09 (火) 16 44 59) 音節 モーラ言語であり、長音、n、促音を除きすべてCVになる。(竜方語 2008/12/09 (火) 16 44 59) 子音が連続した場合、シュワーが挟まる。(同 2008/12/09 (火) 16 44 59) 例 alsia → a/lq/si/a ただし、アクセントがおかれる場合、uになる。(同 2008/12/09 (火) 16 44 59) 子音が連続していても落ちることはない(同 2008/12/10 (水) 10 03 30) 例 estia → e/su/ti/a また、無声子音の連続の場合、シュワーを挟まなくてよい(同 2008/12/09 (火) 16 44 59) 無声子音の連続の場合、uは発音しない。(同 2008/12/10 (水) 10 03 30) ※おそらく、上のアクセントがおかれた時はuを挿入する法則の方が優先度が高い。 例 estia → e/s/ti/a nは単独で音節となる。(同 2008/12/09 (火) 16 44 59) 例 seren → se/re/n 3モーラ アクセント ■アクセント法則 記号について H モーラ+特殊モーラの2モーラ(an アッ アー) or 二重母音を含んだ2モーラ(leiなど) L それ以外 1 後ろから二位のモーラがHなら二位にアクセント 例 avelant → a/ve/lAn/tq twaayu → twAA/yu wakka → WAK/ka aleiyu → a/lEI/yu 2そうでなければ三位にアクセント 例 seren → [sélen] ridia → [lídia] 調整法則 uにアクセントが来た場合、uは落ちない。シュワーがないestiaの場合、母音uが挿入される。 法則に揺れはない。(竜方語 2008/12/10 (水) 10 03 30) 文字 当初、2001年ミルフ月(9月ごろ)セレンによって考案され、最終的に2002年1月26日にフゥシカ氏によってフォント化されたプロトタイプ制アルカのアブギダ形式の文字が使われた。 プロトタイプ制アルカとは異なり、斜線が入らないときはaではなくシュワーが付属する音節とする。 長音は前期制アルカ以降使われている表音幻字のaのような横棒「ー」で表し、促音は「3」に近い形をしたシュワーqの文字で表す。(竜方語 2008/12/09 (火) 16 44 59) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 しかし、2008年12月10日、Kakisの提案によって(人工言語アルカ総合 191 2008/12/10(水) 00 39 55)、セレンが2001年春ごろに作った仮名化した表意幻字と同一コンセプトの文字を開発して、竜方語でこの文字を使用する設定になった(竜方語 2008/12/10 (水) 10 01 52)。 なお、上のアブギダ形式文字は2008年12月11日、ロロス語が考案されたことによって、ロロス語に用いられる文字として復活している。(竜方語 2008/12/11 (木) 10 03 09) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 撥音・促音・長音は特殊な記号で表す。 yの拗音はイ段の文字と小さく書いたy行の文字を組み合わせて「ヒャ」「ヒュ」「ヒョ」「[ti]ャ」「[ti]ュ」「[ti]ョ」のように表し、wの拗音はウ段の文字と小さく書いたw行の文字を組み合わせて表す。 また、tsとtxは「[ts]ア」で「ツァ」、「[tx]イ」で「チ」を表す形式。 (竜方語 2008/12/10 (水) 10 01 52) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2008年12月10日、表音素文字と比べ書くのに時間がかかる仮名文字式の表音節文字が採用されているのは、日本人と同じくCVを音素として認識しているから読みやすいためという理由づけがなされた。(竜方語 2008/12/10 (水) 10 26 21) 参考資料 セレン=アルバザード "veel.gif" 人工言語アルカ 竜方語 2008/12/10 1 00 GMT up 2008/12/11 0 54 GMT イとエが逆だったため修正 ※竜方語(アルティア)・沙方語などで使われる音節文字 セレン=アルバザード "veel2.gif" 人工言語アルカ 竜方語 2008/12/10 1 00 GMT ※竜方語(アルティア)・沙方語などで使われる音節文字。 セレン=アルバザード "veel3.gif" 人工言語アルカ 竜方語 2008/12/10 1 00 GMT up 2008/12/11 0 54 GMT イとエが逆だったため修正 ※竜方語(アルティア)・沙方語などで使われる音節文字。実例 セレン=アルバザード "tikn.mp3" 人工言語アルカ 竜方語 2008/12/09 7 42 GMT ※竜方語の音声 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 方言, 第十一期新生アルカ